你真的不属于鱼塘吗? 风暴英雄单排14个威尼斯注册送28注册app心得

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­  风暴大厅前言:­  风暴英雄的本质是什么?如何理解这个游戏,又当如何 Carry?抑或如何重新审视自己?­  本文将探寻这些问题的究竟。­  历尽重重艰险,终于把全英雄在联赛中练到了 10 级。­  也因为这样,让我对每个英雄都有了较深刻的理解。­  在这里偷偷谴责一下喜欢 ban 新英雄的人,让我练瓦里安、萨穆罗的时间长了好多。­  其中有任性选人过,也有功利补位过。­  但我发现无论我怎么选,该赢的局总会赢甚至是躺赢,该输的局怎么努力也赢不了。­  而且根据个人感觉,不补位的胜率在 40% 左右,功利补位克制对手的胜率在 80% 左右。­  而我小号在快速鱼塘胜率可高达 90% 以上!­  那究竟是什么使我能 carry 呢?­  接下来请进入这篇联赛单排大型攻略的正文吧。­  理解篇­  这是一个什么游戏?moba?rts?rpg?养成?­  一、风暴的本质­  和隔壁的养成杀人游戏不同,我们风暴英雄的本质是策略推塔游戏。­  在友方小兵甚至是英雄快死的时候反补一下,只是为了不让对方获得经验和金钱……­  你有想过友方的感受吗?­  这也是我为什么喜欢风暴英雄的原因。­  那么我们来看看,在风暴中推塔有几种方式呢?­  1. 单人或多人抱团跟兵线推进­  2. 雇佣兵推进­  3. 地图机制推进­  4. 投石车推进­  5. 强行直推堡垒­  那么,每种方式需要的条件是什么呢?­  1. 该线上敌方防守人员不足­  2. 提前打雇佣兵营地做铺垫­  3. 地图机制附近先出手或团战胜利­  4. 破掉敌方一路的内堡外堡­  5. 对方死亡多人,且可在其复活前及时撤退­  以上只是举例,具体实施和地图,英雄都很相关。­  想要做好所有的细节说难也不难,说容易呢也要看队友配合不配合。­  二、时机的掌握­  即时战略游戏最重要的是什么呢?­  Timing,也就是时机。­  一个最明显的时机就是趁对方少人或少天赋和对方团。­  双方运营的时候,总会有个时间是己方有优势的,就看能不能抓住。­  根据上述推塔方式,下面有一些进阶的技巧,你又掌握了没有呢?­  1. 利用快速清线,使对方停留在当前兵线上,然后迅速去一路集中推门牙。­  2. 在地图机制刷新前打雇佣兵,使雇佣兵牵制对手或在地图机制附近拉扯让雇佣兵占便宜。­  3. 在敌方赶往地图机制路上埋伏造成击杀或消耗大量状态。­  4. 破掉一路后,不与对方主动交战,直到有人回去防守。­  5. 己方巨大劣势但团灭对方,在有限的时间内一波核心。­  当然时机的出现远不止于此。­  前期以 10 级为目标,先到者可以利用大招做很多文章。­  但如果压迫感不够,这个时机也就错过了。­  你在到达 10 级的时候喜欢干什么呢?­  三、节奏的把控­  当然如果团战失利或被抓,己方就会缺少几个抢回时机的点。­  因为人少了,速度就慢了。­  而一步慢,步步慢。­  地图上野怪资源全丢,等复活了要守线,守线时丢地图机制,对方推进,领先天赋,防守不力,被一波,这是常有的事。­  每一波交战都领先天赋或人头,每一波推进都自带雇佣兵。­  这就是节奏。­  如何抢回来?­  举几个例子:­  1. 换家 ( 当你是希尔瓦纳斯或恐魔之类的 )­  2. 绕开对方视野偷雇佣兵 ( 对面赢了团战想抢雇佣兵,换之 )­  3. 赌团战阵形或状态 ( 天空殿或黑心湾,无奈之举 )­  4. 猜对方谁会单机,抓之­  但是请注意,1 或 2 的目标是牵制对方回家,最终可能还是需要从团战中击杀对方的人扳回劣势。­  四、团战的细节­  如果你不是那种能换家能打野的英雄你又能做什么呢?­  在团战中抓住对方的弱点,击溃他们吧。­  我认为,团战是否能打赢,取决于这样几个因素:­  1. 状态:指生命值、法力值、控制技能或大招 cd 等­  2. 阵形:己方有多少英雄处于对方的集火范围内、对方有多少英雄处于己方集火范围内、脆皮是否被直接威胁、抓人等­  3. 天赋等级优势:依靠运营建立起来的伤害与生命值加成的优势­  4. 阵容优势:天生的英雄相克,可能要到后期才体现出来­  而 状态 = 阵形>天赋等级优势 = 阵容优势­  为什么有时候感觉风暴是回合制游戏?因为上次赢的团技能都交了,蓝不够多,而复活方是满蓝满 cd。­  为什么有时候明明大优但是一浪就再也打不过了?因为人家是后期阵容,你后期就是打不过。­  为什么己方脆皮总被切,我方打不死人?阵形问题或阵容问题。­  从阵容上相比,到底是该攻击阵形还是防守阵形?坦克位是突后排还是保后排?­  只有玩多了才能理解,建议体验所有英雄。­  为了保证不留伏笔,以下是我建议做的细节:­  1. 没血可以利用射程、风筝、回血技能等方式浪,但没蓝一定不要浪,因为没蓝就没输出,早恢复早支援。­  2. 作为战斗型英雄,永远不要白吃伤害,除非后排火力能跟上,或者队友在做重要的事。请算好时间和伤害。­  3. 作为刺杀型英雄,不要处于敌人的集火范围内,除非你肯定自己有自保技能或辅助有保护技能不会让你死。­  4. 保证前期运营,尽量不要落后天赋。如果等级落后差距太大,与其等死不如寻找机会,天空殿对方是不会有时间给你吃回经验的。­  5. 能吃的球一定要吃,保证队伍蓝量。­  6. 走 a+ 卡位,增加留人概率,好的卡位甚至能杀死乔汉娜。­  总之,当劣势的时候,有如下方法:­  1. 想办法抓人 ( 战斗型、泽拉图等 )­  2. 绕后直接突后排 ( 隐身型、高机动性型 )­  3. 拉扯完后回好状态再出来追击 ( 永恒战场 )­  4. 利用英雄优势吃经验吃回来 ( 弗斯塔德等全图支援型 )­  永远不要放弃,你不知道对方什么时候会露出破绽,而机会是留给有准备的人的。­  五、拉扯的艺术­  有没有很气?对面少人的时候不跟你打,但是拖你时间。你并不能使用你的时机优势来夺取地图机制,而一旦对方人齐,己方反而因为状态更差而败退。­  高端比赛里,一场下来人头稀少,为什么?­  一句话概括:永远为自己留条后路,让自己时时刻刻可以根据双方的状态判断局势。­  如果 4 个人可以拖住 5 个人而不减员,那么多出来的那个人能做的事就多了。­  要做到的话,首先这 4 个人必须明白还有个人不能及时到位,战略目标要清晰。­  如果对方目标不明确的话,就很可能错过机会,打一场无意义的消耗战。­  其次,需要有外堡支撑,需要有泉水支撑。­  如果没有外堡,建议还是不要分兵了,否则很可能 4 人团灭……­  所以很多职业队前期拿了地图机制,并不急于推内堡,而是以推更多的外堡来做伏笔。­  准确的判断和灵活的交流,可以让你的队友更明确他们的作战思路。­  六、攻城的决心­  如果对面 4 拖 5,那己方该怎么办呢?­  你能针对单人路的人吗?­  如果你清线比他快,或者英雄压制他,那么分出去对吃线或者抓他吧。­  如果不行,请不要被白耗状态了,利用 5 个人的优势清掉兵线快速攻城吧。­  如果能拆掉泉水,他们就失去补给;如果能拆掉外堡,他们就失去退路。­  另外如果有专精英雄,推塔的损耗就更小。­  但是,攻城的时机只有那么一会:­  1. 在己方小兵被清掉之前­  2. 在对方状态大损回去补给尚未恢复时­  3. 己方辅助有足够蓝量能抵挡反击­  错过了就算了吧……­  门牙能抵挡大量伤害,如果能破之,己方雇佣兵与地图机制的作为会更加大。­  若成功拿到 boss 类地图机制,攻城时直接破墙 ( 墙体比城门的血少许多 ) 或者绕后 ( 外堡 ) ,都会让对方无法拉扯。­  当然请先保证堡垒有非英雄目标可攻击,否则被堡垒减速可能被反杀。­  留下他们,终结对方的拉扯。­  七、总结­  请时刻牢记你们的最终目标——推对面的核心。­  所有的其他行为都是为了它做铺垫。­  杀人不是目的,目的是推塔。­  杀一两个人丢了 Boss,不值得。­  永远牢记战略目标,这样你就会清楚什么时候该做什么事。­  不战而胜才是最漂亮的胜利。­  个人篇­  如果你觉得自己的理解到位了,又要怎样才能掌控比赛,获得胜利呢?­  一、相信科学­  不要找借口说每次匹配到的都是猪队友。­  从理论的角度来说,双方有坑的概率都是 50%。­  你所能保证的就是自己这个点比对方同水平的点更强。­  否则,为什么该你赢?­  说这个游戏不能 carry 的,你真的了解这个游戏靠什么 carry 吗?­  你的理解到位了吗?­  自己这边有个坑,那么根据匹配规则,对面也一定有个旗鼓相当的对手。­  你抓住他的弱点和漏洞了吗?­  没有?那你为什么比这个分段的人强?­  根据我小号快速的经验来看,我非辅助的胜率可高达 90%+。­  这算不算 carry 呢?­  二、你能做的细节­  那我是怎么做的呢?­  根据旗鼓相当的对手的法则,4 个队友和 4 个对手之间应该是 55 开的。­  你就是压垮对手的最后一根稻草。­  该怎么做?­  1. 线上建立优势 ( 杀人、逼漏经验、快速清线压子弹、多吃对方无人路经验 )­  2. 比对手更快地支援到关键位置 ( 且不漏经验 )­  3. 以少拖多,利用操作躲技能坚持到队友赶到­  4. 合适的时机主动打野,带动节奏 ( 伊利丹等 )­  5. 想办法获取比打团更多的经验值 ( 扎加拉 )­  6. 以战略目标为主,让队友拉扯抗压 ( 偷 boss )­  7. 该卖就卖,及时止损­  8. 时刻出现在你这个英雄最该出现的地方­  9. 团战时风骚走位,躲更多的技能,而自己的技能更多地命中别人 ( 每骗一个技能团战优势就大一分 )­  为了让己方 4 个队友比对方更强大,你需要帮助他们建立起等级优势。­  打架谁都会,但是做伏笔,做细节,获取经验,理解好的人比理解差的人会有不小的优势。­  1 级就是 4% 的全属性,天赋的领先,完全可以让队友打得得心应手。­  优势局多数人都会打,劣势局你需要做更多细节来扳回经验差。­  所以上述细节你都做了吗?­  三、一马当先带领节奏­  如果你认为你比队友和对手强很多,那么走在队伍的最前面吧。­  无论打野、补线、换路、拿地图机制、一波,你的思路一定比队友更清晰。­  发布标记,让队友跟随你的脚步吧。­  弱者总是需要强者为他们指明道路的。­  当然,旗鼓相当的对手慎用,小心自己被抓。­  四、扩展英雄池­  在风暴里,你不需要补兵,所以并没有多大操作上的差距。­  那优势要如何体现呢?­  那就是英雄间的相生相克。­  扩充你的英雄池吧。­  你会发现很多英雄对线天生强,但是又互相相克 ( 萨尔、阿纳拉克、陈、李奥瑞克 ) ;­  你会发现很多英雄配合双辅助猛如虎,单辅助却特没用 ( 猎空 ) ;­  你会发现有些英雄在特定的地图特别好用 ( 凯瑞甘、祖尔 ) 。­  如果和自己队友相生,并且克制对方,还在地图上有优势,那是不是胜利的概率就更高了呢?­  另外,会的英雄越多,是不是对伤害和控制技能的判断更清晰了呢?­  五、灵活运用标记提醒你的队友­  要怎样保证你在单推的时候 4 个队友的存活呢?­  这在风暴英雄里十分简单。­  因为暴雪设计了标记这么个东西。­  我一般利用如下标记来指挥提醒队友:­  1. 此处有危险、隐身 ( 危险 )­  2. 我要去单打野、吃线 ( 在路上 )­  3. 队友请去打野、补线 ( 需要援助 )­  4. 线进塔了,快去清啊 ( 防御 )­  5. 状态不好、全团撤退 ( v 键 - 撤退 )­  这是你有余力时应该做的。­  六、安抚队友的情绪­  如果你真的非常非常功利的话,从选人阶段开始就要和队友成为好朋友。­  问一下,谁能不能补哪个位置啊,能不能预选以下擅长的英雄啊。­  队友互相甩锅争吵的时候,你出来安抚:"只要 xxx 我们能赢!"­  非常非常功利,不是吗?­  一般不是赛季初晋级赛的这种,我都不会这么做……­  如果你实在忍不了,请在比赛结束再去批评指导人家。­  否则如果你运气不好,碰到队友忍不了而挂机,那就失去最后的翻盘机会了。­  今后只能单排的联赛更加如此。­  一两千场的人和五六千场的人理解差距还是挺大的。­  如何让队友听你的,那是一种艺术。­  你到底属不属于这个鱼塘?恐怕当局者迷。­  所以当你跳不出来的时候,不妨看看你到底哪些细节没做。­  毕竟风暴和隔壁游戏的 carry 点是不同的。­  当然有的东西说起来容易,做起来可不那么容易。你能做到多少决定了你的段位。­  本篇文章仅起到引导思考的作用,真正要打好还是要多动脑子。­  为什么风暴玩的人少?­  因为这个世界高智商的人总是比低智商的人少。­  而低智商的人不愿意动脑子来打风暴这么需要智力的游戏。­  我相信玩风暴的你们,都是最聪明的!­  英雄篇­  你了解每个英雄的细节吗?你很清楚谁对线一定打不过谁吗?­  因为联赛中研究了所有英雄,所以所有冷门英雄我都有独到的理解。­  留言你们想知道的英雄的细节,以后有空再更­  本帖并非纯新手攻略,只适用于陷入鱼塘不知道怎么出来的"高玩"。­  所以游戏机制 ( 吃经验 - 到 10 级 - 打团战 - 灭对方 - 拿机制一波 ) 这种流程性的环节就不提了。­  有希望我写的以后再说……­  明天开始冲第三赛季啦!全英雄 10+ 的我不知道该用什么冲分好。或者用拉格纳罗斯?&sh手机网投平台y;  请来我的直播间支持一下吧!­  www.douyu.com/dywgw­  如果错过了直播也不要紧,我会尽量记得全程录像,在我的优酷空间找吧!­  http://i./dianyouwang­  (原文来源:NGA 作者: 电游王)­  作者:电游王